比分看板
多场比赛并排,半场比分与抢断数据同屏,赛程滚动更新。
同时开三到五场的时候,来回切页面最容易漏掉关键节点。比分看板把进行中的比赛并排放进一屏,按联赛分组,比分数字用青色标出,谁在追分、谁已经拉开,扫一眼就有数。
每场比赛下面挂着半场比分和抢断数据两层。半场比分交代上半程的走势,抢断数据说明球权转换有多频繁;两层放在一起看,比只看终场结果更容易讲清楚一场球是怎么走到最后的。
如果您平时就在大屏追AOA体育比分,看板会自动切换到宽幅布局:联赛标签移到左侧竖排,数字放大到两米外仍能看清,条目行距拉开,隔着一间门店也能判断哪场需要留意。移动端则把每场比赛压成一张竖卡,滑动即换场。
窗口一开,消息散在十几个渠道里,要理清谁去了哪里并不轻松。转会追踪把条目先按联赛分组,再按时间从上到下排开,转入用橙色标记、转出用青色标记,同一支球队的人员变化集中在一条竖线上,进度一目了然。
每条条目都能展开,顺着看到当事球员在球衣号码索引里的记录。如果他换了新号码,前后两个号码会并排显示,也标出对应的赛季,方便您对照队内位置的变化。
一场球看完,想回头弄清楚某个判罚是怎么来的,靠零散的赛后片段很难还原。赛事复盘库把比赛按赛季、轮次、时段拆成三种入口,您可以从整季翻到某一轮,也可以直接跳到某个时段,看那一刻前后发生了什么。
判罚依据按时段归拢,一般在赛后 24 小时内补齐;半场比分与抢断数据通常在赛后 15 分钟内完成归档。写赛后稿、做球迷讨论或者留存资料时,这两条时间线决定了您什么时候能拿到完整的一场比赛。
号码看起来只是背上的两个数字,但同一支球队里谁换了号、哪一季谁穿了几号,往往能解释很多场上变化。球衣号码索引收录 412 支球队档案和 6,800 余名球员的号码记录,按球队归拢,一个赛季一行,谁在什么时间段使用过哪个号码都能顺着往下查。
号码记录和比分看板的条目是相互引用的。看比赛时点开某位球员,能直接跳到他所属球队的号码行;反过来在号码索引里翻到某人,也能回到他参与过的比赛。做球员资料、整理队史,或者只是想知道老队友换了什么号,都可以从这一层入手。
大厅里挂一块屏幕,最难的是让内容自己会循环、不会看腻,也不用天天有人去点。大屏投放包 v4 支持分时段轮播:比赛进行时切到比分视图,中场切到半场数据,空闲时段切到号码索引或复盘条目,一天下来屏幕自己会排好队。
配色跟着比赛阶段走。上半场的面板偏青,下半场转橙,中间用一段半透明渐变过渡,坐在远处也能凭颜色判断现在到了哪一段。分辨率同时适配 4K 与 1080P,先按屏幕选比例,再选要轮播的栏目即可。已有 260 个场馆与球迷空间把这套包接进了日常场景。
07 版本与迭代记录
每一层数据都还在维护,早期上线的内容也持续跟着赛程更新。
搭起实时比分与赛程对照的基础结构,成为后续几层数据的骨架。
数据层在比分之外补上球权转换的记录,让半场走势有了第二条参考线。
数据层球队与球员号码开始成体系归档,号码变化有了可沿着赛季翻阅的记录。
数据层把判罚依据按时段收拢,赛季、轮次、时段三种检索方式同一年打通。
数据层支持 4K 与 1080P、分时段轮播与比赛阶段配色,面向场馆与球迷空间的终端产品。
终端产品